Metroidvania je žanr video igara koji se razvio tijekom 1980-ih i 1990-ih godina, a obilježavaju ga elementi istraživanja, platformiranja i RPG mehanike. Ovaj žanr dobio je ime od kombinacije dviju popularnih igara: Metroid i Castlevania. Iako se na prvi pogled čini da se Metroidvania i Prince of Persia ne bi mogli spojiti, postoji mnogo elemenata koji ih povezuju, a koji su oblikovali suvremeno shvaćanje avanturističkih igara.
Prince of Persia je jedna od najutjecajnijih platformerskih igara koja je prvotno objavljena 1989. godine. Ova igra je postavila temelje za mnoge kasnije naslove, uključujući i one u Metroidvania žanru. Dok je Prince of Persia bio više usmjeren na platformiranje i borbu, Metroidvania igre dodale su dubinu kroz istraživanje, otključavanje novih područja i sposobnosti koje igrač stječe tijekom igre.
Jedan od ključnih aspekata Metroidvania žanra je koncept povratka u prethodno istražena područja kako bi se otkrile nove tajne i izazovi. Ovaj mehanizam je također prisutan u Prince of Persia, gdje igrači često moraju ponovo posjetiti ranije dijelove igre kako bi pronašli skrivene predmete ili riješili zagonetke. Na taj način, elementi Metroidvania žanra mogu se vidjeti u strukturi i dizajnu Prince of Persia.
Osim toga, oba žanra koriste raznolike platformerske mehanike. U Prince of Persia, igrači često moraju koristiti svoje vještine skakanja, penjanja i borbe kako bi prešli prepreke i savladali neprijatelje. Slično tome, Metroidvania igre često zahtijevaju od igrača da koriste svoje sposobnosti kako bi pristupili novim dijelovima karte. Ova povezanost između mehanike i istraživanja stvara jedinstveno iskustvo igranja koje je privlačno mnogim igračima.
Još jedna zanimljiva poveznica između ova dva žanra jest narativ. Prince of Persia se fokusira na priču o heroju koji se bori protiv zlih sila, dok Metroidvania igre često nude složenije narative koji se otkrivaju kroz istraživanje svijeta. U mnogim Metroidvania igrama, igrači otkrivaju povijest svijeta i likova kroz interakciju s okolinom, što dodaje sloj dubine koji je prisutan i u Prince of Persia.
U današnje vrijeme, mnoge moderne igre kombiniraju elemente oba žanra. Primjeri uključuju igre poput Hollow Knight i Celeste, koje su preuzele platformerske mehanike iz Prince of Persia i obogatile ih istraživačkim elementima karakterističnim za Metroidvania. Ove igre nude izazovne platformerske sekvence, ali također naglašavaju potrebu za istraživanjem i otkrivanjem svijeta.
U konačnici, iako Metroidvania i Prince of Persia mogu izgledati kao različiti žanrovi, njihova povezanost je neupitna. Oba žanra su oblikovala industriju video igara na svoj način i nastavljaju inspirirati nove generacije developera i igrača. Dok se žanrovi razvijaju, važno je prepoznati utjecaje koji su oblikovali današnje igre i kako se oni međusobno isprepliću.
Stoga, možemo se zapitati: je li Metroidvania žanr inspirirao Prince of Persia? Odgovor na to pitanje leži u razumijevanju kako se elementi igre razvijaju i kako se utjecaji žanrova stapaju u stvaranju nezaboravnih iskustava za igrače. Bez sumnje, i dalje ćemo svjedočiti evoluciji ovih žanrova i njihovom utjecaju na buduće naslove.