U svijetu zabave, videoigre su postale jedan od najvažnijih oblika medija. Tijekom godina, mnoge franšize su se pojavile i osvojile srca milijuna igrača širom svijeta. No, kada govorimo o najvećoj franšizi videoigara, često se nameće pitanje koja je to franšiza koja se može pohvaliti najvećim uspjehom, prodajom i utjecajem na industriju. Ovaj članak istražuje najznačajnije franšize u svijetu videoigara i razmatra kriterije koji ih čine tako velikima.
Jedna od najpoznatijih franšiza je, bez sumnje, Mario. Ova franšiza, koja je prvi put predstavljena 1981. godine, postala je simbol video igara. Igrači su pratili avanture Marija i njegovih prijatelja kroz razne platforme, od klasičnih 8-bitnih konzola do modernih sustava. Do danas, Mario franšiza je prodana u više od 368 milijuna primjeraka, što je čini jednom od najprodavanijih franšiza svih vremena.
Osim Marija, tu su i franšize kao što su Pokémon i Call of Duty. Pokémon, koji je započeo kao igra za Game Boy 1996. godine, ubrzo je postao globalni fenomen. Uz video igre, Pokémon se proširio na crtane serije, filmove, igračke i mnoge druge proizvode. Do danas, Pokémon franšiza je generirala ukupno više od 90 milijardi eura u prihodima, što je čini jednom od najprofitabilnijih franšiza u povijesti.
Call of Duty je druga franšiza koja se ističe po svojim prodajnim rezultatima. Ova serija pucačina iz prvog lica prvi put je objavljena 2003. godine i od tada je postala omiljena među igračima. Svake godine, novi naslov iz serije redovito se pojavljuje, a prodaja često premašuje milijun primjeraka u prvih nekoliko dana. Call of Duty franšiza do sada je prodana u više od 400 milijuna primjeraka, čime je postala jedna od najuspješnijih franšiza u povijesti video igara.
Osim ovih franšiza, postoji i nekoliko drugih koje se ne smiju zaboraviti. FIFA serija je jedan od najprodavanijih sportskih simulacija na svijetu, a FIFA 21 je ostvarila prodaju od preko 30 milijuna primjeraka. The Legend of Zelda franšiza također je iznimno utjecajna, s brojnim nagradama i priznanjima za inovativnost i kvalitetu igara. Prodaja igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild premašila je 25 milijuna primjeraka, čime je postala najprodavanija igra u seriji.
U današnjem digitalnom dobu, franšize se često šire kroz različite medije. Na primjer, franšiza Fortnite nije samo video igra; ona je postala kulturni fenomen. Sa svojim besplatnim modelom igranja i mikrotransakcijama, Fortnite je generirao milijarde eura prihoda i stvorio zajednicu igrača širom svijeta. Njegova popularnost dovela je do suradnji s poznatim markama i umjetnicima, što je dodatno povećalo njegovu vidljivost i utjecaj.
U konačnici, kada govorimo o najvećoj franšizi videoigara, važno je uzeti u obzir različite aspekte uspjeha. Prodaja, utjecaj na kulturu, inovacije i dugovječnost franšize ključni su faktori koji određuju njezinu veličinu. Franšize poput Marija, Pokémona, Call of Dutyja i mnogih drugih oblikovale su industriju video igara i nastavile će oblikovati budućnost zabave.
Kako se tehnologija razvija, možemo očekivati nove franšize i inovacije koje će oblikovati svijet video igara. No, nasljeđe ovih ikoničnih franšiza ostat će vječno, inspirirajući nove generacije igrača i stvaratelja igara.